Business Insider分析师托尼·达诺瓦(Tony Danova)发布的《可穿戴应用》报告中指出,可穿戴应用的生态系统非常碎片化,这是应用少的原因之一,但要普及必须诞生一些杀手级应用。谷歌和苹果将主导这个市场。
以下为报告全文:
一、要点:
可穿戴应用的生态系统非常碎片化。最近推出了很多全新的可穿戴设备,还有更多产品即将面世,但所有设备都运行于不同的平台。开发人员为这些环境打造应用成为一种痛苦,而应用程序正是使这些可穿戴设备值得穿戴的关键。即便是对于在智能手机和平板电脑领域主打Android的三星而言,他们在Galaxy Gear智能手表上却选择了Tizen平台。
碎片化是可穿戴应用至今屈指可数的原因之一。Pebble应用市场有1000余款应用,除此之外,大多数设备只有不到100款应用。三星Galaxy Gear有70余款应用。要想吸引更多的消费者,必须有更多的流行应用。谷歌希望3月18日全新推出的可穿戴平台Android Wear有助于在可穿戴生态系统创造一个大众市场。
更重要的是,要想普及可穿戴设备的使用,一些杀手级应用必不可少。但是程序员们需要明白,可穿戴设备将从根本上创造全新的使用方式。很多可穿戴应用仍然像是智能手机和平板电脑应用的扩展,成为一种无需手机便可接收通知和记录数据的方式。可穿戴应用需要打破这种模式,做一些智能手机应用做不到的事情。举一个早期的例子:谷歌眼镜应用Allthecooks,它可以在用户做饭的时候,通过谷歌眼镜显示菜谱指示,用户无需用手翻动菜谱。
苹果应用开发人员应当明智地专注于手腕设备,并借此打入可穿戴应用市场。我们相信,在接下来五年里,智能腕带之类的设备将占据可穿戴设备出货量的70%。最近艾森哲进行的一项调查显示,全球有超过一半的消费者表示,自己对手腕上戴的健康和健身监测设备感兴趣,在FitBit和耐克的推动下这种设备已经开始流行。随着时间的推移,智能手表和健康腕带之间的界限将模糊不清。
在腕部设备方面,我们相信健康和健身类别将产生杀手级应用。最近苹果推出了Healthbook应用,可以整合健身、身体状况、营养和生命体征等数据。随着硬件趋于成熟,传感器更加先进,整个个人健身和健康应用领域将繁荣发展。饮食应用、健身应用和医疗应用都沿着不同的方式进行探索,例如游戏化、社交媒体整合、数据虚拟化。
谷歌和苹果将主导这个市场。谷歌Google Play和苹果iOS应用商店都有超过100万款应用,累计应用下载量已经超过500亿次。这两个应用商店的运营方都具备了统治可穿戴应用市场的实力。如果苹果或谷歌可以简化智能手机和平板电脑应用转为可穿戴应用的程序,这两家公司将在可穿戴领域竞赛中遥遥领先。
二、介绍
过去一年左右的时间里,可穿戴设备的发布会此起彼伏。Pebble和FitBit这样的小型创业公司率先推出了智能手表和健康追踪设备,三星、索尼和耐克等大公司也随之进入这一市场。
谷歌眼镜仍然没有面向公众发布,但正按照谷歌眼镜探索者版项目逐渐开放。该项目的参与者可以将设备发送给好友,去年12月谷歌流媒体音乐服务的用户也收到了以1500美元价格购买谷歌眼镜的邀请。尽管设备发布频繁,但缺乏应用令人惊讶。如果没有应用,可穿戴设备永远无法真正对主流消费者形成吸引力。
三星Galaxy Gear智能手表的应用
可穿戴应用生态系统不成熟,主要原因在于平台碎片化。智能手机市场由Android和iOS主导,开发人员可以选择任意一个平台开发应用程序,因为这些平台都可以深入广泛的智能手机市场。
但到目前为止,可穿戴市场尚未形成这种格局,仍然没有一个占主导地位的平台,而且只有一小部分用户(与智能手机相比)拥有这些设备,这使得为任何一部可穿戴设备开发应用都难以形成吸引力。